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Google Earth Pro 缓存与性能设置 让加载更快

缓存是什么

Google Earth 浏览卫星影像时,会把已经看过的区域图片暂时存起来。下次你再看同一个地方时,不用重新从网络下载,可以直接从缓存里读取——这就是缓存。缓存空间越大,你能离线浏览的区域越多;但缓存会占用硬盘空间,设太大没必要。

调整缓存大小

Pro 桌面版:工具 → 选项 → 缓存标签页

里面有两个设置:

推荐设置:

清理缓存:如果 Pro 越用越慢,手动清一下:选项 → 缓存 → 清空缓存。清完第一次浏览会重新下载,但之后又会加速。

OpenGL vs DirectX

Pro 桌面版有两个图形渲染引擎可选:OpenGL 和 DirectX。选择哪个取决于你的显卡驱动情况:

如果遇到渲染问题(黑屏、地形显示异常、3D 建筑消失),可以切换另一个引擎试试:

  1. 工具 → 选项 → 图形标签页
  2. 在渲染引擎下拉菜单里选另一个
  3. 重启 Pro 生效

切换时要重启 Pro 才能生效。

图形质量调节

Pro 桌面版:工具 → 选项 → 图形标签页

可以调节以下设置来平衡画质和性能:

设置说明调高速率调低
纹理质量卫星影像的精细度高质量,但加载慢低质量,加载快
地形质量三维地形的精细度高,山脉更逼真低,山脉变粗糙但快
云层显示是否显示云开,视觉效果好关,省资源
动画质量飞行和过渡动画的帧率流畅可能掉帧

推荐:如果电脑性能好,全部调到最高;如果感觉卡顿,先关云层、再调纹理质量,一般这两个影响最大。

网络加速技巧

缓存损坏导致的问题

如果你的 Pro 版启动后一直黑屏或影像加载不出来,可能是缓存损坏了:

  1. 先尝试清空缓存(选项 → 缓存 → 清空)
  2. 如果还不行,关闭 Pro 后手动删除缓存文件夹:
  1. 重新打开 Pro,它会从头建立新缓存

删除缓存不会影响你的地标、路径等数据——那些是存放在 myplaces.kml 里的,和缓存分开。