Google Earth Pro 绘制路径 航线轨迹和连线标注
路径是什么
路径(Path)是 Google Earth 里连接两个或多个点的一条线。它的用途非常广:标注一条徒步路线、一条航线、一条河流、一条管道走向、一次跑步/骑行的轨迹——或者只是简单地把几个重要地标用线连起来表示某种关系。
创建路径
方式一:手动逐点添加
- 顶部工具栏 → 添加 → 路径(或点工具栏上的路径图标)
- 进入「路径模式」——鼠标在地球上点击的每一下都会在路径上加一个节点
- 依次点击路径经过的各个位置(每个转弯点点一下)
- 加完所有点后,回到对话框输入路径名字,确定
方式二:拖动现有地标创建路径
- 先创建好所有要连起来的地标
- 创建一个新路径时,逐个把左侧位置面板里的地标拖到路径对话框里
- 路径会自动按拖入顺序连接这些地标
方式三:从轨迹文件导入
- GPX 文件(运动追踪)直接导入会自动变成一条路径
- KML 文件里如果有路径要素也会自动识别
路径的可编辑属性
创建好的路径可以右键 → 属性修改:
- 节点增删:在路径模式下可以继续添加节点,或右键某个节点删除
- 颜色:从几十种预设颜色里选
- 粗细:从 1 到 6 个像素
- 透明度:0-100%
- 海拔高度:默认路径贴地面(0 米),可以抬高到任意高度
- 说明:点击路径时弹出说明
路径的高级玩法
飞行 Tour:路径可以直接作为飞行 Tour 的飞行路径(见飞行演示录制分组)。
海拔剖面:路径可以生成海拔剖面图表(见专业测量工具分组)。
路径方向箭头:Pro 版 7.3+ 支持在路径上显示方向箭头,箭头指向路径的绘制方向。
分段路径:如果一条路径太长或逻辑上是多段,可以拆成多条路径分别管理,或用文件夹分组。
注意事项
- 路径的节点不是越多越好——Pro 版建议单条路径节点数在几百个以内。太多节点会让路径渲染变慢,且难以编辑
- 路径上的节点位置在倾斜视角下可以拖动微调,但精确编辑时回到正俯视更准
- 从 GPX 导入的路径可能有几千个节点(尤其是秒级采样的运动手表轨迹),建议导入后简化
路径 vs 多边形的区别
路径是开放的线(起点和终点不自动闭合),多边形是闭合的区域(起点终点自动闭合形成一个区域)。想画一条路线用路径,想圈一个区域用多边形。
两者的编辑界面类似,但多边形多了「填充颜色」和「面积显示」等属性。