Google Earth Studio 时间轴操作与帧密度控制
时间轴的核心作用
时间轴是 Earth Studio 的时间控制器——你所有的动画关键帧都在这里排列。通过时间轴可以:
- 调整每个关键帧在哪个时间点生效(拖动左右)
- 改变动画总时长
- 预览动画速度
- 对齐不同属性的关键帧(让相机位置变化和视角变化同时发生)
- 整体缩放动画(让整个动画快一倍或慢一倍)
切换帧显示 vs 秒显示
默认时间轴用帧号显示(0, 1, 2, 3...)。可以切换为秒显示(0s, 1s, 2s...):
- 打开项目设置(齿轮图标)
- 在时间轴单位里选「秒」
- 或直接在时间轴刻度上右键 → 切换为时间
两种显示方式各有用途:
- 帧号模式:精确到每一帧,适合做逐帧调整
- 秒模式:直观了解时长,适合快速构思(「这个飞行动画要 5 秒」)
缩放和滚动时间轴
- 缩放:鼠标滚轮在时间轴上滚动,向上放大(时间轴展开,能看到每一帧),向下缩小(时间轴压缩,能看到整个动画)
- 滚动:在时间轴空白处按住拖动左右滑动,或用底部的滚动条
- 快捷缩放:
Ctrl+ 滚轮(更精细的缩放)
熟练使用缩放能大大提高工作效率——做长篇动画时,缩小时看整体节奏,放大时精确调某一段。
播放头移动
播放头是时间轴上那根红色竖线,它决定当前视口显示的是哪一帧:
- 点击时间轴任意位置:播放头跳到该位置
←/→:逐帧移动播放头Shift + ←/Shift + →:跳到上一个/下一个关键帧Home/End:跳到动画第一帧/最后一帧
关键帧对齐
多个属性的关键帧需要对齐时(比如相机飞到北京的同时,视角也同步倾斜):
- 在时间轴上拖一个选择框框住要对齐的关键帧
- 确保它们在同一垂直位置(如果错位了可以拖动单个关键帧微调)
- Studio 在播放遇到这些关键帧时会同时应用所有变化
一个实用技巧:在时间轴空白处右键 → 添加标记(Marker),可以在某个时间点加一个时间标记(比如「飞到北京的点」),帮助你对齐多组关键帧。
速度曲线(曲线编辑器)
在 Earth Studio 的属性面板底部有一个曲线编辑器(类似 After Effects 的曲线面板),可视化地显示当前属性的插值曲线:
- 平缓曲线 = 速度变化小,运动均匀
- 陡峭曲线 = 速度变化大,有加速或减速
- 手动拖控制点 = 自定义任意速度变化
默认的 Ease-in-out 曲线是一个平滑的 S 形:开始慢、中间快、结尾慢。你可以手动调整曲线两端的手柄来改变速度感——比如让相机快速起飞然后慢慢停住(起飞段陡、降落段平缓)。
动画整体缩放
如果动画时长整体不够长或太短,不想手动一个个拖动关键帧:
- 在时间轴上框选所有关键帧(或
Ctrl+A) - 在时间轴上右键 → 缩放时间
- 输入新的时间范围(比如原动画 90 帧,想缩放到 60 帧)
- 所有关键帧按比例自动重新分布
时间轴快捷操作汇总
| 操作 | 快捷键 |
|---|---|
| 播放/暂停 | Space |
| 逐帧前进 | → |
| 逐帧后退 | ← |
| 跳到上一关键帧 | Shift + ← |
| 跳到下一关键帧 | Shift + → |
| 跳到开头 | Home |
| 跳到结尾 | End |
| 放大时间轴 | 滚轮上 / Ctrl + + |
| 缩小时间轴 | 滚轮下 / Ctrl + - |
| 删除选中关键帧 | Delete |